El Polideportivo Municipal acogió tres días de videojuegos, K-Pop, cosplay y coleccionismo en la quinta edición del evento, que ya prepara su cita de invierno
El Paso volvió a convertirse este fin de semana en el gran punto de encuentro de la cultura digital palmera. La quinta edición de La Palma Summer-Con, celebrada del viernes 21 al domingo 23 de agosto, reunió a 2.500 personas en una programación que no dio tregua desde primera hora del viernes hasta la tarde del domingo.


El pistoletazo de salida llegó incluso antes, el jueves, cuando cuarenta apasionados del entretenimiento digital se instalaron en los dos campamentos de 24 horas del evento: la Zona LAN Party y el Camp K-Pop. Este último puso el broche a su semana con una exhibición el domingo, con dos coreografías sobre los temas "Bad", de Ateez, y "Lemonade", de Aespa.


El resto del recinto vivió su propio pulso de emoción: el concurso de K-Pop sumó nuevas incorporaciones jóvenes, la pasarela Cosplay reunió a una treintena de participantes, y los torneos de Fortnite, Valorant, League of Legends, Mario Kart y Super Smash Bros Ultimate repartieron premios en euros entre los jugadores más competitivos.


La gran novedad de esta edición llegó de la mano de la Asociación Fabricando Nostalgia, cuya Zona Retro devolvió las máquinas recreativas clásicas al centro del recinto y conquistó a público de todas las edades. El Artist Alley y la zona comercial completaron el fin de semana con intensa actividad en torno a los creadores locales y el coleccionismo.


La Palma Summer-Con es la segunda parada del proyecto Canarias Summer-Con, cuya tercera cita se celebrará en Gran Canaria en fechas aún por confirmar. El evento anunció además que su versión invernal, La Palma Winter-Con, tendrá una nueva edición próximamente, con fechas también pendientes de anunciar.


La organización corrió a cargo de Eventos El Time y Nakatomi Corp, con el respaldo del Cabildo Insular de La Palma –a través de las consejerías de Deportes, Juventud, Información, Participación Ciudadana y Transformación Digital, y del proyecto La Palma Smart Island– y del Ayuntamiento de El Paso, a través de la Concejalía de Juventud, junto con El Paso Latido de La Palma, Islas Canarias Latitud de Vida y el Gobierno de Canarias. Colaboraron también Munchitos, Isola, Hielos Las Toscas, Galú Factoría Creativa, la Asociación Fabricando Nostalgia y la Asociación Tócate Los Juegos.


Fotos: Lucía Hernández